腾讯数码讯(刘沙) 虚拟现实技术在2015年获得了极高的关注,终于有机会从小众真正走入主流消费电子市场。据市场调研数据显示,受访人群中大约有55%的用户表示可能会在2016年购买虚拟现实设备,这个消息无疑是令人振奋的。当然,虚拟现实在2016年想要实现质的飞跃,还需要面对一些问题,下面便是外媒总结的一些要点:
1. 索尼PS VR作用至关重要
在所有虚拟现实头戴显示器中,索尼的PS VR极具潜力,普遍被评论界认为是虚拟现实初期发展至关重要的设备。
首先,PS VR仅支持PS4游戏机,而PS4目前全球销量已经突破3000万台,其中大部分为核心游戏玩家,意味着PS VR拥有巨大的垂直用户群体。其次,得益于PS4庞大的装机量,游戏开发商更愿意为索尼平台开发游戏,目前PS VR游戏数量及质量远超Oculus等竞争对手,这是内容上的优势。显然,索尼对于虚拟现实尤其是游戏领域的发展,将起到重大作用。
腾讯数码讯(刘沙) 虚拟现实技术在2015年获得了极高的关注,终于有机会从小众真正走入主流消费电子市场。据市场调研数据显示,受访人群中大约有55%的用户表示可能会在2016年购买虚拟现实设备,这个消息无疑是令人振奋的。当然,虚拟现实在2016年想要实现质的飞跃,还需要面对一些问题,下面便是外媒总结的一些要点:
1. 索尼PS VR作用至关重要
在所有虚拟现实头戴显示器中,索尼的PS VR极具潜力,普遍被评论界认为是虚拟现实初期发展至关重要的设备。
首先,PS VR仅支持PS4游戏机,而PS4目前全球销量已经突破3000万台,其中大部分为核心游戏玩家,意味着PS VR拥有巨大的垂直用户群体。其次,得益于PS4庞大的装机量,游戏开发商更愿意为索尼平台开发游戏,目前PS VR游戏数量及质量远超Oculus等竞争对手,这是内容上的优势。显然,索尼对于虚拟现实尤其是游戏领域的发展,将起到重大作用。
(责任编辑:Dola) 来源:腾讯网